Управляем RGB светодиодом.

Опубликовано: 20.12.2008
Автор: Krik99
Рубрики: Обучалка

Так как скоро Новый Год, расскажу как управлять RGB светодиодом. RGB светодиод, это по сути 3 светодиода (Red - Green - Blue) собранные под общей линзой. В теории для изменения цвета, надо зажигать светодиоды с определённой яркостью для каждого из 3-х (красного, зелёного, синего), и будем получать различные цвета. Для плавного изменения цвета свечения светодиода, будем использовать 3-х канальный ШИМ. Читать полностью »

Комментарии (3) »

Макетная плата для ATtiny13.

Опубликовано: 02.12.2008
Автор: Krik99
Рубрики: Обучалка

Сегодня расскажу о создании макетной платы для микроконтроллера ATtiny13. Так как у контроллера портов мало – тогда и деталей будет немного. Так как на этом МК можно делать простые проекты, я нечего типа дисплея, или связи с ПК посредствам USART (у tiny13 его нет) делать не стал. Макетную плату можно использовать в простых отладочных целях, и для изучения данного МК. Читать полностью »

Комментариев нет »

Связь МК с ПК через COM-порт (RS232)…

Опубликовано: 23.11.2008
Автор: Krik99
Рубрики: Обучалка

В этой статья на примере я покажу, как с помощью спец микросхемы MAX232 связать ПК с микроконтроллером. Это может пригодиться для отладки проектов на железе, вывод данных на ПК, также при небольших доделках можно связать два МК между собой. В статье рассмотрим обмен данных только в одном направление МК -> ПК. Для начала нам надо спаять адаптер, для согласования лог. уровней COM порта и МК, для этого паяем такую схему Читать полностью »

1 Комментарий »

Пример работы с eeprom 24с02 и Tiny13

Опубликовано: 14.11.2008
Автор: Krik99
Рубрики: Обучалка

Расскажу о примере работы с микросхемой eeprom памяти, на примере 24с02. пример основан на устройстве, которое сначала записывает в ячейку 0х01 число 0×8F, а потом считывает его от туда, при этом, если код 0×8F, тогда загорается светодиод. Долго рассказывать не буду, так как использовал готовую библиотеку софтового i2c от Code Vision AVR. Читать полностью »

Комментариев нет »

Цифровая кость или генератор случайных чисел.

Опубликовано: 02.10.2008
Автор: Krik99
Рубрики: Проекты

В этой статье я покажу, как создать генератор случайных чисел вывод их на 7-ми сегментный LED дисплей. И так устройство собрано на МК ATmega8. При нажатии кнопки МК считает дребезг контактов кнопки и выводит это число на LED. При последующем нажатии цикл повторяется с нова. Читать полностью »

Комментарии (2) »

« Раньше


Управление

Свежие записи

Разделы